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Mostrando las entradas etiquetadas como 3D

Primeros pasos hacia un Internet en 3D

Para la mayor parte de la gente Internet no es más que un inmenso repositorio de información que hay que buscar y clasificar con una cosa llamada Google. Para otros, gente como yo y unos cuantos millones de blogueros y "early adopters" dispersos por el mundo, Internet es una plataforma de intercambio de conocimientos, una herramienta de productividad y un instrumento para establecer nuevas relaciones personales y/o profesionales. Para unos pocos (quizá sólo unos cientos de miles en todo el mundo), Internet es algo más: un inmenso campo de experimentación donde probar nuevas ideas, proyectos, aventuras empresariales y conceptos tecnológicos. En IBM tenemos unos cuantos de estos experimentadores. Y algunos de ellos están inmersos en una aventura fascinante: crear un Internet en 3D . Ayer mismo hubo un paso significativo en este sentido. Un acuerdo entre IBM y Linden Lab , la empresa que ha creado el mundo virtual Second Life , cuyo objetivo es facilitar la creación de avatares ...

Otro bonito vídeo sobre Second Life

Siempre se ha dicho (y yo también lo he dicho) que la ventaja esencial de los mundos virtuales en 3D es que son una representación mucho más realista de la realidad en comparación con lo que nos ofrece Internet. Así, en la web tradicional nos hemos acostumbrado a una serie de signos que nos van indicando cómo movernos (generalmente el texto subrayado o en otro color significa enlace, una arroba significa correo electrónico, etcétera). Esos signos se han convertido en algo familiar y hasta nos parecen naturales a fuerza de costumbre, aunque si lo pensamos bien son tan artificiosos como cualquier otro elemento inventado por ese ingenioso animalejo llamado Ser Humano. En Second Life y en los mundos virtuales en 3D, sin embargo, los elementos tienden a ser más naturales. Una silla es para sentarse, una escalera para subir y bajar, una pantalla para ver/ofrecer una presentación o un vídeo, una puerta para pasar de un espacio a otro, una pared para separar un espacio de otro y así hasta el ...

También el sonido puede ser en 3D

Me he quedado simplemente a-no-na-da-do al escuchar este prodigio de la técnica. Se trata de una técnica llamada holofonía y viene a ser como el 3D del sonido. En este texto de Maikelnai's blog dan una explicación de cómo se hace. Simplemente, HAY QUE ESCUCHARLO CON CASCOS (y mejor con los ojos cerrados -no hay vídeo, sólo audio-).